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  • Durée d'une partie : 30 minutes
  • Catégories : Ambiance
  • Catégories : Gestion
  • Catégories : Jeux initié
5/5
Comme dans The Game le but est de poser un maximum de cartes sur 4 piles sans avoir le droit de décrire les cartes que l’on a en main. Dans la version extrême, le jeu nous a rajouté d’autres interdictions comme celle de devoir recouvrir rapidement une carte ou bien l’impossibilité de parler.
5/5
Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles : 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu sachant que l’on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main.
5/5
Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "Chanteuses" Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé,
5/5
Réinventez vos communications grâce à la technologie laser ! Chaque manche, au moins un de vos indices doit respecter une catégorie imposée. Si vos 3 indices la respectent, recevez un jeton Laser. Utilisez-les pour tenter de deviner un Mot-clef adverse et ainsi gagner un jeton Interception !
5/5
Votre mission: transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires.
5/5
Dans Pictures, vous tentez de reproduire des images et photos de la vie de tous les jours pour les faires deviner aux autres.  Mais attention, ici, il ne s'agit pas de dessiner ou de donner des indices avec des mots !