Bon retour sur les terres d'Andor !
Après la victoire contre le dragon, Andor semble enfin entrer dans une ère de paix. Mais de terribles ennemis attendent dans l'ombre, prêts à tout pour assouvir leurs noirs desseins : un monstre marin sorti des profondeurs oubliées, un esprit de feu ancestral brûlant tout sur son passage ou encore une armée de trolls et leur engin de siège.
Surmontez les défis imposés par le dangereux pays d'Andor
Un univers épique et riche en exploration, combats et hauts faits héroïques.
Un jeu d'aventure coopératif riche et facile d'accès
Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille !
Profitant d’une fragile trêve, les familles régnantes consolident leur pouvoir par des alliances politiques subtiles. Sous le masque de la diplomatie, nul ne doute que le feu de l’ambition brûle toujours et que la violence resurgira à la première trahison !
Vous avez réussi votre première mission et savez maintenant où se cache votre prisonnier en fuite. Mais le capturer s’annonce autrement plus difficile !
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.