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  • Catégories : Coup de cœur
5/5
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix…
5/5
Devenez le roi de Tokyo face à vos adversaires Lancez les dés et formez des combinaisons pour écraser vos adversaires Un jeu défouloir mais qui n'oublie pas les choix tactiques et stratégiques
5/5
Surmontez les défis imposés par le dangereux pays d'Andor Un univers épique et riche en exploration, combats et hauts faits héroïques. Un jeu d'aventure coopératif riche et facile d'accès
5/5
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition : c'est le grand jour du marché aux tapis ! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !
5/5
La détanque, c’est un mélange de trois jeux tout aussi connus : la pétanque, les dés et les boules carrées ! Au lieu de lancer un cochonnet et des boules en métal, on lance un “Cochodé” et des “Caboules” en bois.
5/5
Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les Yōkaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori: leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse).
5/5
Le Singe est ambitieux, fourbe et joueur. Il veut défier le Sage pour obtenir les clés du temple. Confiant dans sa maîtrise et pour avoir la paix, le Sage propose un défi au Singe dans la cour sacrée, en imposant ses règles : le premier à atteindre le bord opposé deviendra le maître du temple, le SENSEÏ !
5/5
Bienvenue sur l’Île de Skye. Des plages de sable fin, de vertes collines et d’impressionnantes chaînes de montagnes : les paysages sont saisissants de beauté. Cependant, il y a plusieurs centaines d’années, tout n’était pas aussi paisible qu’aujourd’hui…